游戏特效课程 去维塔斯、原力做特效外包,是「简历镀金」还是「职业弯路」?——一份作品集视角的深度拆解 维塔斯、原力这类特效外包公司,对应届生到底是「镀金」还是「弯路」?本文从作品集视... 1 月前 0 0 10
工业设计方向课程 大二暑假,我把自己关在出租屋里画了300张草图 | 一个工业设计学长的真实经历 大二暑假是工业设计学生的分水岭。一个毕业3年的学长,用自己真实的暑假经历告诉你:... 1 月前 0 0 6
工业设计方向课程 供应链知识对工业设计师有多重要:设计与成本的博弈|一份从大一到毕业的学习路线图 画得好却做不出能卖的产品?供应链知识才是工业设计师的隐形护城河。这份从大一到毕业... 1 月前 0 0 9
Blender课程 Blender物理模拟:布料、流体、烟雾的创意应用——一份给大学生的分年级学习路线图 Blender物理模拟是游戏、电商、影视行业的热门技能。本文以十年行业经验,为你... 1 月前 0 0 5
Blender课程 Blender低多边形风格:从游戏到插画的商业应用——一份让面试官眼前一亮的作品集打造指南 面试官筛作品集只有30秒,低多边形风格凭什么能让你被记住?从项目类型、排版叙事到... 1 月前 0 0 11
UE5课程 从建模到引擎:一个学长用UE5+Blender管线拿下米哈游Offer的真实故事 一个普通数媒生从迷茫到拿下米哈游Offer的真实故事。他用两年时间摸透UE5+B... 1 月前 0 0 11