Blender课程 Blender角色面部表情系统:Blend Shape和形态键|一份给大学生的分年级学习路线图 角色面部表情是三维新人的分水岭。这份分年级学习路线图,从大一到毕业,带你用Ble... 1 月前 0 0 6
UE5课程 UE5控制骨骼(Control Rig):不写代码的角色动画方案——兼谈北上广深游戏动画岗的城市选择 不写代码也能做角色动画?UE5 Control Rig正在成为动画师的新标配。本... 1 月前 0 0 16
MAYA课程 MAYA角色绑定与动捕数据修整:虚拟偶像的技术支撑|从大一到毕业的完整学习路线图 虚拟偶像能唱能跳,背后靠的不是建模,而是MAYA角色绑定与动捕修整。这份从大一到... 1 月前 0 0 10
MAYA课程 MAYA动画师学习曲线全拆解:从弹跳球到人物走跑跳,米哈游JD告诉你每一步值多少钱 米哈游3D动画师JD深度拆解:从弹跳球到人物走跑跳,每一步对应什么能力、面试考什... 1 月前 0 0 11
UE5课程 UE5控制骨骼(Control Rig):不写代码的角色动画方案|作品集打造指南 UE5 Control Rig是动画师不写代码就能打造电影级角色动画的利器。本文... 2 月前 0 0 16
Blender课程 Blender骨骼绑定(Rigify):一键生成角色骨骼系统——大学不教,但入职游戏公司第一天就要用的技能 大学课程教建模,行业要绑定。这篇技能缺口诊断,帮你对比课堂与职场真实差距,诊断大... 2 月前 0 0 28
Blender课程 Blender骨骼绑定(Rigify):一键生成角色骨骼系统|大学生四年学习路线图 Blender的Rigify能一键生成角色骨骼系统,但什么时候学、学到什么程度、... 2 月前 0 0 30