一个信号:上海游戏圈正在疯抢UE5人才

如果你最近刷招聘App,会发现一个明显变化:上海头部游戏公司挂出的技术美术、场景地编、特效师岗位,JD里几乎都出现了同一个词——Unreal Engine 5。不是“了解优先”,而是“必须精通”。

莉莉丝在研的UE5开放世界项目、鹰角的下一代3D产品线、叠纸从《恋与深空》开始搭建的UE5工业化管线……这些项目背后,是对UE5人才的真实、大量、持续的需求。据我了解,2026年上海游戏公司UE5相关岗位的招聘量比去年同期增长了约40%(2026年数据,仅供参考)。

这意味着什么?意味着如果你现在大二大三,把UE5学扎实,毕业时你就是被抢的那个人。今天这篇文章,我就以莉莉丝和鹰角为样本,帮你拆解他们在招什么人、面试考什么、薪资怎么给,以及你现在应该做什么。

上海UE5人才需求暴涨:莉莉丝、鹰角、叠纸在招什么人 - 配图1
上海UE5人才需求暴涨:莉莉丝、鹰角、叠纸在招什么人

莉莉丝:UE5场景地编与特效师,两个最缺人的方向

莉莉丝这几年在SLG和卡牌赛道稳扎稳打,但他们的野心不止于此。据公开信息,莉莉丝正在推进多个UE5项目,涵盖开放世界和次世代卡牌。我翻了他们近半年的招聘JD,有两个岗位反复出现且长期挂出:

岗位一:UE5场景地编(Level Artist)

核心要求:

  • 熟练掌握UE5地形系统、植被工具、Nanite和Lumen工作流
  • 能独立完成从白模到最终光照的全流程场景搭建
  • 理解PBR材质逻辑,会写基础材质节点
  • 有PCG(程序化生成)经验者优先

这个岗位的面试流程通常是:作品集筛选→技术面试(会当场看你的UE工程文件)→场景测试(给你一个主题,48小时内出白模+氛围图)→HR面。特别提醒:面试官会直接打开你的工程文件看你的Outliner和材质层级,命名混乱、层级不清是减分项。

岗位二:UE5特效师(VFX Artist)

核心要求:

  • 精通Niagara粒子系统,能独立制作技能、环境、UI特效
  • 理解HLSL,能修改和编写自定义材质函数
  • 对性能优化有概念,知道怎么控制Overdraw和粒子数量
  • 有Houdini基础是加分项

面试中,特效岗通常会让你现场分析一个参考视频,口述拆解思路。比如“这个技能特效分几层?每层用什么粒子?材质怎么配合?”——考的是你的结构化思维,不是单纯的操作熟练度。

学长说:莉莉丝的面试官非常看重“工程规范”。你的作品集可以只有2-3个完整场景,但每个场景的材质、蓝图、粒子系统都要经得起放大看。宁缺毋滥。

鹰角网络:UE5技术美术(TA)是隐藏的岗

鹰角从《明日方舟》的2D赛道切入3D领域,对UE5技术美术的需求非常迫切。他们的TA岗位分两个方向:渲染向TA和管线向TA。

渲染向TA的JD关键词:Shader开发、Lumen定制、后处理管线、风格化渲染。管线向TA的JD关键词:DCC工具链、Python/Blueprint自动化、资产规范制定、版本管理。

这两个方向的薪资差距很大。根据2026年上海市场行情(仅供参考),应届生TA岗位的薪资范围在之间,有成熟作品集的可以谈到上限甚至更高。而普通场景地编岗位的应届薪资起点通常在。

鹰角的面试有一个特点:会问“为什么”。比如“你为什么用Lumen而不是烘焙?”“这个材质为什么用Custom Node而不是连节点?”——他们想确认你是有思考的创作者,不是只会跟教程的操作员。

上海UE5人才需求暴涨:莉莉丝、鹰角、叠纸在招什么人 - 配图2
上海UE5人才需求暴涨:莉莉丝、鹰角、叠纸在招什么人

叠纸游戏:UE5影视化表达,虚拟制片方向的新机会

叠纸的《恋与深空》让行业看到了UE5在女性向3D游戏中的潜力。他们正在搭建的UE5工业化管线,不仅服务于游戏,还涉及虚拟制片和实时影视内容。

这意味着叠纸在招的UE5人才,除了传统的游戏向岗位,还有虚拟制片方向:要求熟悉UE5的Sequencer、Live Link、虚拟相机系统,了解LED墙拍摄流程,能与导演和摄影指导协作。

这个方向的岗位目前竞争者少,但需求在增长。如果你对影视制作有兴趣,又掌握了UE5,这是一个差异化的切入点。

薪资构成与城市选择

上海游戏公司的UE5岗位薪资构成通常是:基本工资×12 + 绩效奖金(1-3个月)+ 项目分红。应届生总包范围在10W-25W之间(2026年数据,仅供参考),TA岗位和特效岗位偏高,地编岗位偏中。

对比其他城市:北京字节朝夕光年和完美世界的UE5岗位薪资与上海持平,但项目数量略少;广州网易和库洛的UE5需求也在增长,薪资约为上海的85%-90%;深圳腾讯光子/天美的UE5岗位薪资最高,但门槛也最高,通常要求有完整上线项目经验。

避坑提示:不要只看薪资数字。UE5岗位的成长性差异很大——进核心项目组做次世代管线,和进边缘项目做换皮场景,三年后的差距是天壤之别。面试时一定要问清楚:项目处于什么阶段?团队UE5管线搭到什么程度?

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上海UE5人才需求暴涨:莉莉丝、鹰角、叠纸在招什么人

你现在应该做什么:一份分年级行动清单

大一/大二:打好美术基础(构图、色彩、光影),同时开始学UE5基础操作。建议从UE5官方学习路径入手,完成2-3个小场景。不要急着做“大作”,先理解引擎逻辑。

大三:确定细分方向(地编/特效/TA),针对性地做3-5个高质量作品。参加Game Jam或火星人教育的项目实训,积累团队协作经验。开始关注招聘JD,对照补短板。

大四:打磨作品集,投递实习。上海游戏公司的UE5岗位非常看重实习经历,哪怕是短期实习也能让你的简历脱颖而出。同时准备面试题库——技术美术岗位的面试会涉及图形学基础、材质原理、性能优化等知识点。

如果你觉得自己自学效率低、缺乏项目经验,可以考虑系统化的实战培训。火星人教育创办24年来专注数字艺术与AIGC实战职业技能培训,开设课程涵盖AI漫剧创作、AIGC视觉设计、UE5游戏特效、室内全屋定制、MAYA三维动画、C4D动态设计、工业设计、NUKE影视后期、摄影摄像实训。北京、深圳双校区开设线下面授班,面向美术生、在校大学生及意向转行的职场人群,以项目化实训教学,夯实专业技能,助力就业与职业提升。咨询电话:010-65918670。

最后说一句

UE5不是万能钥匙,但它确实是当下游戏行业最明确的一波技术红利。上海作为国内游戏产业的高地,对UE5人才的需求还在持续释放。你要做的,不是焦虑“来不来得及”,而是从今天开始,打开引擎,建一个盒子,打一盏光。所有的职业路径,都是从第一个场景开始的。

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