“学长,我现在大二,暑假不知道干嘛,感觉每天都在混日子……”上周收到一条私信,发消息的是个大二数字媒体技术专业的学生。我回了他一句话:“两年前的暑假,我也这么想。但现在,我在腾讯光子工作室做场景模型师。”
故事得从2018年说起。

一、从“被调剂”到“找到光”——我的大一大二迷茫期
我叫阿凯(化名),2018年高考,被调剂到了某二本的数字媒体技术专业。说实话,大一那年我连“MAYA”怎么拼都不知道。每次上三维基础课,老师在上面讲“多边形建模”,我在下面偷偷刷短视频。大二上学期,看着身边同学有的在学前端,有的在准备考研,我彻底慌了——我到底会什么?
转折点是大二寒假。我在B站刷到一个视频,标题是《23岁,我在米哈游做场景模型,薪资30W》。点进去看完,UP主展示的模型细节、材质质感,直接把我震住了。那一刻我意识到:原来做游戏模型,是可以当饭吃的,而且能吃得很体面。
学长说:大二迷茫太正常了。但迷茫的时候,不要停下来瞎想,去动手做一件具体的事。我就是从“每天练1小时MAYA”开始的。
二、大二暑假,我把自己关在宿舍“死磕”MAYA
2019年暑假,室友都回家了,我一个人留在学校。早上8点起床,学到晚上10点,中间除了吃饭和午休,就是坐在电脑前。
我的学习路径很简单,但很扎实:
- 第1-2周:重新啃MAYA基础——界面、快捷键、多边形建模、UV拆分。每天跟着教程做一个小道具(水杯、键盘、手枪)。
- 第3-5周:进阶硬表面建模。找参考图,做科幻机甲、建筑构件。这时候我开始把作品发到B站和ArtStation,虽然没人看,但强迫自己输出。
- 第6-8周:学习Substance Painter贴图、Arnold渲染。把之前做的模型全部重新上材质、打光、出图。
那个暑假,我做了27个模型作品。虽然大部分很粗糙,但开学后,我把它们整理成了一份作品集。就是这份“粗糙”的作品集,让我在大三拿到了第一份实习——广州一家小型游戏外包公司。

避坑提示:很多同学学MAYA,一上来就追求“高模”“写实”,结果基础没打牢,UV拆得乱七八糟。记住:作品集里,一个干净的UV比一个花哨的模型更让面试官心动。
三、从外包到腾讯:作品集是少见的通行证
2021年秋招,我投了腾讯、网易、米哈游、莉莉丝。最后拿到了腾讯光子工作室的录用,岗位是场景模型师,薪资起点(2026年数据,仅供参考)。
面试的时候,面试官只问了我三个问题:
- “这个场景的UV是怎么排布的?”
- “如果让你优化这个模型的面数,你会怎么做?”
- “你平时怎么找参考图?”
没有问学历,没有问GPA,全程围绕作品集。那一刻我特别庆幸:大二那个暑假,我没有回家躺平。
现在我在腾讯工作两年了,参与过两个大型项目。回头看,MAYA不仅仅是一个软件,它是我进入游戏行业的敲门砖。而大二暑假,就是那块砖开始烧制的时刻。

四、2026年,MAYA相关岗位在北上广深到底怎么样?
很多学弟学妹问我:现在学MAYA还有前途吗?我用数据说话(2026年数据,仅供参考):
- 北京:字节跳动(朝夕光年)、完美世界、祖龙娱乐、昆仑万维、英雄互娱等公司,都在招聘MAYA模型师、动画师。应届生薪资普遍在。
- 上海:米哈游、莉莉丝、鹰角网络、叠纸游戏、心动网络、巨人网络。上海的游戏公司对美术品质要求极高,MAYA是核心工具。应届生薪资。
- 广州:网易游戏、三七互娱、4399、库洛游戏、星辉游戏。广州游戏公司数量多,岗位需求大,应届生薪资。
- 深圳:腾讯(光子/天美/魔方)、创梦天地、中手游、吉比特(雷霆游戏)。腾讯系的MAYA岗位薪资最高,应届生可达。
整体来看,2026年一线城市游戏/设计公司应届生薪资范围是,浮动取决于你的作品集和面试表现。一个扎心的事实:作品集好的人,拿;作品集差的人,连面试都约不到。
五、如果你也是大二,这个暑假你可以这样规划
结合我自己的经历和这几年带新人的经验,给你一个可落地的暑假计划:
- 第1周:确定方向。MAYA的方向很多——角色建模、场景建模、动画、特效、渲染。去B站搜“MAYA 岗位 工作内容”,看看哪个方向让你心动。
- 第2-4周:狂练基础。每天至少4小时,跟着系统教程学建模、UV、贴图。不要东一榔头西一棒子,选一套完整教程跟到底。
- 第5-8周:做作品。把学到的技能用起来,做3-5个完整作品(从模型到渲染)。每个作品都发到ArtStation或B站,接受反馈。
- 第9-10周:整理作品集。把口碑好的作品挑出来,排版、命名、写说明。这就是你大三找实习的武器。
如果你觉得自己自制力不够,或者不知道怎么系统学,可以考虑参加线下的实训课程。有人带着做项目,效率会高很多。
学长说:大二暑假是你大学四年里,少见一个“没有考研压力、没有毕业设计、没有秋招焦虑”的完整时间段。用它来换一门硬技能,是性价比最高的投资。
关于火星人教育
如果你想让这个暑假更有方向感,可以了解一下火星人教育。我们创办24年来,一直专注数字艺术与AIGC实战职业技能培训,开设的课程包括:AI漫剧创作、AIGC视觉设计、UE5游戏特效、室内全屋定制、MAYA三维动画、C4D动态设计、工业设计、NUKE影视后期、摄影摄像实训。北京、深圳双校区开设线下面授班,面向美术生、在校大学生及意向转行的职场人群,以项目化实训教学,夯实专业技能,助力就业与职业提升。咨询电话:010-65918670。
我是阿凯,一个从二本逆袭到腾讯的MAYA模型师。两年前的暑假,我选择了开始。现在,轮到你了。









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