上周有个大四学弟给我发微信,说投了30多家公司,作品集里塞了十几张Midjourney生成的插画,结果面试通知只有两个,还都是小公司。他问我:“学长,AIGC方向到底该放什么项目在简历上?我是不是白学了?”
我让他把简历发过来,一眼就看出问题:全是“风格探索”,没有“落地项目”。换句话说,HR和主美看不到你能解决什么实际问题。
这不是个例。过去一年我看了不下200份应届生简历,发现一个残酷的真相:90%的人把AIGC用成了“高级滤镜”,只有10%的人把它变成了“生产力工具”。而企业要的,恰恰是后者。
今天这篇,我不讲虚的。按照大一到大四的时间线,把每个阶段该做什么、该学什么、该产出什么,一次性给你捋清楚。看完你就知道,大四简历上到底放什么AI项目,才能让面试官眼前一亮。

大一:别急着学工具,先建立“视觉审美底座”
核心目标
搞清楚“什么是好的设计”,而不是“怎么用AI生成图”。
很多大一同学一上来就沉迷于Midjourney的“一键出图”,结果审美没跟上,生成的全是“塑料感”废片。这就像还没学会走路就想跑,摔倒是必然的。
必修技能
- 设计基础:三大构成(平面、色彩、立体)、排版原理、字体设计
- 软件入门:Photoshop、Illustrator(别小看它们,AI生成后的精修全靠这些)
- 审美积累:每天刷Behance、Pinterest、ArtStation,建立自己的灵感库
推荐项目
“100天审美日记”——每天选一张优秀作品,用文字拆解它的构图、色彩、光影、创意点。坚持100天,你的审美会甩开同龄人一条街。
产出成果
一个包含100张精析作品的Notion页面或PDF。这东西虽然不能直接放简历,但它是你后续所有项目的“地基”。
职业里程碑
能一眼看出“这张图为什么好”,并能说出至少3个理由。
学长说:大一别碰AI工具,真的。你连PS的图层混合模式都没搞明白,AI生成的东西你连改都不会改。先把审美地基打牢,后面才能盖高楼。
大二:掌握AI工具,开始“风格化输出”
核心目标
从“看”到“做”,能用AI工具稳定输出特定风格的作品。
必修技能
- Midjourney:掌握基础提示词、参数(–ar、–v、–style)、垫图(image prompt)
- Stable Diffusion:理解模型、VAE、LoRA、ControlNet的基本概念
- 基础后期:用PS对AI生成图进行调色、合成、修复
推荐项目
“一个主题的30种风格演绎”——比如选“赛博朋克城市”这个主题,用MJ和SD分别生成30种不同风格(日式浮世绘、美式漫画、水墨、像素风等)。
这个项目的价值在于:它证明你能控制AI,而不是被AI控制。面试官看到这个,会知道你至少不是“抽卡型选手”。
产出成果
一个风格化的作品集页面,包含30张图+每张图的提示词和参数说明。
职业里程碑
能接一些简单的商单(比如小红书头像定制、电商banner),赚到第一笔钱。

大三:做“全流程项目”,打通AI与商业的闭环
核心目标
从“单张图”到“完整项目”,理解商业设计的工作流。
这是最关键的一年。大四简历上能不能打,全看大三你做了什么级别的项目。
必修技能
- ComfyUI:掌握节点式工作流,能搭建可复用的生成 pipeline
- LoRA训练:能训练特定风格或角色的LoRA模型
- 商业思维:理解需求分析、提案、修改、交付的完整流程
推荐项目(简历加分项TOP3)
项目一:品牌视觉全案(AI驱动)
- 选一个虚拟品牌(比如一家咖啡馆、一个潮牌),用AI生成全套视觉:Logo、包装、海报、社交媒体配图
- 重点展示:从需求分析→情绪板→AI生成→PS精修→最终交付的完整流程
- 为什么加分:它证明你具备“品牌思维”,不只是会出图
项目二:游戏角色/场景概念设计(AI辅助)
- 用SD+ControlNet生成一组游戏角色三视图、场景概念图
- 重点展示:如何用AI快速迭代方案,以及你的人工修改过程
- 为什么加分:游戏公司(米哈游、网易、腾讯)非常看重这个概念设计能力
项目三:电商产品图AI生成(降本增效)
- 选一款产品(比如耳机、化妆品),用AI生成不同场景、不同风格的产品图
- 重点展示:对比传统拍摄的成本和时间,AI方案的效率提升
- 为什么加分:电商公司(阿里、字节电商)对“降本增效”有出色追求
产出成果
3个完整的项目文档(PDF格式),每个项目包含:背景、目标、过程、成果、数据对比。
职业里程碑
拿到一家中大型公司的实习Offer(游戏/电商/品牌方向)。
避坑提示:大三千万别再做“纯风格探索”了。简历上放10张“好看的图”,不如放1个“能讲清楚商业价值”的项目。面试官要的是“你能解决什么问题”,不是“你有多艺术”。
大四:用“实习项目+个人IP”敲开大厂的门
核心目标
从“学生作品”到“商业作品”,完成求职冲刺。
必修技能
- 作品集包装:学会用故事线串联项目,突出你的独特价值
- 面试表达:能清晰讲解每个项目的背景、你的角色、遇到的挑战、如何解决
- 行业认知:了解目标公司的业务、产品、技术栈
推荐项目
“实习项目复盘”——把大三实习期间参与的真实项目整理出来,重点写:你用了哪些AI工具、解决了什么具体问题、带来了什么可量化的结果(比如效率提升50%、成本降低30%)。
“个人IP项目”——比如你在小红书/B站/ArtStation上持续更新的AIGC系列作品,有了一定的粉丝量或互动量。这证明你具备“持续输出”和“个人品牌”的能力,很多公司(尤其是创业公司)非常看重这一点。
产出成果
一份“商业级”作品集,包含:1-2个实习项目+2-3个个人项目+1个个人IP展示。
职业里程碑
拿到一线城市游戏/设计公司的Offer。
一线城市AIGC方向招聘需求与薪资参考
根据2026年最新数据(仅供参考),AIGC视觉设计方向的应届生薪资范围如下:
- 北京:字节跳动(朝夕光年)、完美世界、祖龙娱乐等,应届生8K-18K
- 上海:米哈游、莉莉丝、鹰角网络、叠纸游戏等,应届生10K-20K
- 广州:网易游戏、三七互娱、库洛游戏等,应届生8K-16K
- 深圳:腾讯(光子/天美/魔方)、创梦天地、中手游等,应届生9K-20K
注意:薪资浮动很大,作品集质量和面试表现是决定性因素。我见过双非本科拿到米哈游20K Offer的,也见过美院毕业只拿到8K的。差距就在作品集。

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