一个岗位,看懂AIGC设计的新门槛

最近很多同学问我:“学长,Midjourney V7都出来了,我学设计还有出路吗?”我的回答是:不是没出路,是出路变了。今天我不讲虚的,直接拿米哈游2026届校招的「AIGC视觉设计师」岗位JD做一次深度拆解,带你看清名企到底要什么、面试怎么考、薪资怎么谈。看完你就知道,接下来该往哪个方向使劲。

猎头视角拆解:米哈游AIGC视觉设计师岗,Midjourney V7时代需要什么样的作品集? - 配图1
猎头视角拆解:米哈游AIGC视觉设计师岗,Midjourney V7时代需要什么样的作品集?

JD逐句解读:字面要求 vs 潜台词

先看米哈游官方JD的核心要求(2026年数据,仅供参考):

  • “熟悉Midjourney/Stable Diffusion等AIGC工具,能独立完成概念设计到落地的全流程”——潜台词:不是会写几个prompt就行,你要能控制风格一致性、解决手部/透视崩坏、结合ControlNet做精准构图。面试官会直接让你现场出图。
  • “具备扎实的美术功底,对构图、色彩、光影有深刻理解”——潜台词:AI是放大器,不是遮羞布。没有审美判断力,生成的图再炫也是垃圾。作品集里必须有手绘/传统设计作品佐证。
  • “有游戏/影视项目经验者优先”——潜台词:应届生没项目怎么办?用个人项目补。比如你用AI做一套完整的角色设定+场景概念,发在ArtStation上,这就是你的项目。
  • “熟悉ComfyUI节点化工作流者加分”——潜台词:这是区分“会用AI”和“懂AI设计”的分水岭。能搭建自动化工作流、批量产出合规素材的人,起薪直接上浮20%-30%。

学长说:JD里没写“精通PS”不代表不用,恰恰相反,AI生成+后期精修才是真实工作流。别被工具迷惑,核心永远是设计思维。

面试流程拆解:四轮考验,AI只是入场券

根据近两年米哈游、莉莉丝等公司的校招反馈,AIGC视觉设计师岗的典型流程如下:

  • 第一轮:作品集初筛(淘汰率约70%)——重点看AI生成作品的质量、风格多样性、是否有完整项目。建议作品集包含:3-5套完整概念设计(含草图、AI迭代过程、最终精修)、1-2个ComfyUI工作流截图及说明。
  • 第二轮:线上笔试(2小时)——通常给一个主题(如“赛博朋克风格的东方古城”),要求用AI工具+手绘板完成一张概念图,并附上创作思路。考察的是快速响应和工具熟练度。
  • 第三轮:技术面(1小时)——面试官会深挖你的工作流:用什么模型?怎么控制角色一致性?遇到AI画崩了怎么修?还会现场出题让你口述解决方案。
  • 第四轮:HR面+作品集复盘——聊薪资、职业规划,同时会针对作品集问“这张图为什么这样设计”“如果甲方要求改风格你怎么处理”。
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猎头视角拆解:米哈游AIGC视觉设计师岗,Midjourney V7时代需要什么样的作品集?

薪资构成与城市选择

2026年应届生AIGC视觉设计师的薪资范围(一线城市游戏/设计公司):8K-20K,根据作品集和面试表现浮动。以米哈游为例,上海总部应届生起薪通常在12K-18K,优秀者可谈至20K+。其他城市参考:北京字节朝夕光年、完美世界约10K-16K;广州网易游戏、库洛游戏约9K-15K;深圳腾讯光子/天美约12K-20K(2026年数据,仅供参考)。

注意,AIGC岗位的薪资结构往往包含项目奖金,参与爆款项目年终奖可能达3-6个月工资。所以面试时一定要问清楚项目分配机制。

避坑提示:有些公司打着“AIGC设计师”旗号招廉价出图员,实际工作就是无脑跑图。面试时务必问团队规模、工作流分工、是否有设计指导,避免入坑。

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猎头视角拆解:米哈游AIGC视觉设计师岗,Midjourney V7时代需要什么样的作品集?

针对性准备建议:从大一开始攒“弹药”

如果你现在大一/大二,恭喜你时间充裕。按这个路线走:

  • 大一:夯实美术基础——素描、色彩、构成三大件不能丢,同时开始接触Midjourney V7,每天出10张图,培养AI审美。
  • 大二:攻克ComfyUI+项目实战——学习节点式工作流,尝试复现知名项目的设计风格,产出一套完整作品集。
  • 大三:投递实习——瞄准米哈游、莉莉丝等公司的暑期实习,实习转正是进大厂最稳的路。
  • 大四:作品集冲刺+面试模拟——针对目标公司定制作品集,找学长学姐做模拟面试。

如果你已经大三/大四,别慌,集中3-6个月做出一套高质量作品集完全来得及。关键是方向要对——别再临摹老教程了,直接研究目标公司近期的项目风格,用AI+手绘产出匹配度高的作品。

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