引言:别让“一键生成”骗了你
打开小红书,满屏都是“Midjourney一键生成Logo,甲方爸爸直呼内行”;刷个抖音,全是“Stable Diffusion三分钟搞定全套VI,设计师要失业了”。作为在游戏和品牌设计行业摸爬滚打10年的老兵,我今天必须泼一盆冷水:工具越简单,对使用工具的人要求越高。品牌全案设计不是抽卡游戏,客户要的不是一张好看的图,而是一套能解决商业问题的视觉系统。
但好消息是,AIGC确实打开了一扇新的大门。过去一个Logo提案需要一周,现在可能只要一天;过去做一套包装需要建模渲染几天,现在ComfyUI工作流几小时就能出图。这意味着什么?意味着企业更愿意招实习生了——因为你的产出效率可以量化,你的试错成本变低了。这篇文章,我会像一个HR老兵一样,把找实习、写简历、面试、转正、复盘的全链路真相,全部摊开讲给你听。
学长说:我带过很多实习生,最怕的不是技术差,而是“工具人思维”——只会输入提示词,不懂为什么这么输。品牌设计的核心永远是策略和审美,AI只是你的手。

第一关:什么时候开始找实习?去哪找?
黄金时间线:大二暑假是分水岭
很多同学大三才开始焦虑,其实晚了。品牌设计岗的实习招聘,通常提前3-6个月启动。给你一张清晰的路线图:
- 大一/大二上学期:别急着投简历。你的任务是疯狂练习软件基础(PS/AI/Figma),同时用Midjourney、Stable Diffusion跑通至少50个品牌视觉案例(虚拟项目也行)。
- 大二寒假:开始整理第一版作品集,哪怕只有3个完整项目。去Boss直聘、实习僧上搜“品牌设计实习生”,看看JD要求什么,缺什么补什么。
- 大二暑假:这是投递第一份实习的最佳窗口。很多公司(尤其是游戏公司的品牌部门)会招暑期实习生,竞争相对小,而且有转正机会。
- 大三:冲刺大厂实习。腾讯、网易、米哈游的品牌设计岗实习,通常要求你有至少一段相关经历。
- 大四:如果还没实习经历,春招补录和中小公司是你的机会,但选择面会窄很多。
避坑提示:不要等到“作品集完美”再投。我带过的转正实习生,都是边实习边迭代作品集的。企业要的是潜力,不是成品。
去哪找?别只盯着招聘APP
- 游戏公司官网:米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸的招聘页面都有“实习生”专区,很多岗位不在第三方平台发。
- 设计社区:站酷、Behance上活跃的设计师,经常发内推码。你可以在他们的作品下留言,礼貌求内推。
- 学校资源:很多公司与高校有工作室合作,比如火星人教育就经常和院校做项目实训,表现好直接推给合作企业。
- 垂直社群:知识星球、即刻、小红书上搜“AIGC品牌设计”,很多主理人会发布实习机会。
一线城市代表公司参考(2026年数据,仅供参考):北京字节跳动(朝夕光年)、完美世界;上海米哈游、鹰角网络、叠纸游戏;广州网易游戏、库洛游戏;深圳腾讯(光子/天美)、创梦天地。这些公司的品牌设计实习生薪资大约在150-300元/天,转正后应届生8K-20K,差异极大——全看你的作品集和面试表现。

第二关:简历和作品集,HR到底看什么?
简历:不要写“精通”,要写“产出”
我看过上千份设计实习简历,90%都死在“精通PS/AI/MJ/SD”这句话上。精通?我随便问一个ComfyUI节点连接逻辑你就露馅了。正确的写法是:
- 项目经历:“使用Midjourney+Photoshop为某茶饮品牌生成20版Logo方案,最终被采用并落地包装设计,上线后首月销量提升15%。”——有工具、有流程、有结果。
- 技能栏:“Stable Diffusion:能搭建ControlNet+IP-Adapter工作流,实现品牌IP形象多视图生成。”——具体到技术点。
- 数据:“累计生成500+张品牌视觉素材,筛选出30套完整VI方案。”——量化你的练习量。
作品集:三个完整项目 > 三十张散图
品牌全案设计的作品集,必须展示你的系统化思维。什么叫系统化?就是从品牌策略→Logo生成→VI延展→包装应用→效果图,一整条链路。AIGC在其中扮演什么角色?你可以专门用一个项目展示“传统流程 vs AIGC流程”的对比,比如:
- 传统方式:手绘草图→AI矢量化→3小时出一个Logo。
- AIGC方式:Midjourney生成50个方向→筛选3个→Stable Diffusion+ControlNet精准控制→1小时出3版高完成度提案。
HR和设计总监想看的是:你如何用AI放大你的设计判断力,而不是被AI牵着走。如果你还能附上ComfyUI的工作流截图,或者LoRA训练的对比图,那绝对是加分项。
学长说:作品集不要放临摹和纯AI直出图。我见过一个实习生,作品集里全是MJ生成的炫酷Logo,但问他品牌理念、色彩心理学、行业适配性,一问三不知。这种人,面试第一轮就挂。
第三关:面试流程和“送命题”
典型面试流程(品牌设计实习生)
- 1. HR初筛:电话沟通,确认你的实习时间、薪资期望、作品集真实性。
- 2. 作品集评审:设计组长或总监面,会挑一个项目让你详细讲。重点问:“这个Logo为什么用这个颜色?”“如果客户说不好看,你怎么办?”“AI生成过程中你遇到了什么难题,怎么解决的?”
- 3. 实操测试:很多公司会发一个品牌命题(比如“为新式茶饮品牌设计Logo+包装”),限时2-4小时。这时AIGC工具就是你的核武器——但记得,提交时一定要附上你的思考过程,别只丢几张图。
- 4. 交叉面/总监面:聊职业规划、团队协作、抗压能力。可能会问:“你平时用哪些AI工具?最近在研究什么新工作流?”
三个“送命题”的标准答案
- “你觉得自己最大的缺点是什么?”——别说什么“太追求完美”。说一个真实的、但可以改进的,比如“我有时候会沉迷于调参数,导致项目进度拖延,现在我会强制自己每半小时保存一次进度并同步给组长。”
- “如果公司没有AIGC工具,你还能做设计吗?”——这是压力测试。你要回答:“工具是效率放大器,但设计基本功是我的底牌。我可以手绘、可以手动排版,只是AIGC能让我把更多时间花在策略上。”
- “你期望的实习薪资是多少?”——提前查好行情(2026年,一线城市品牌设计实习普遍150-250元/天),然后说:“我更看重成长机会,薪资按公司标准就好。”但如果对方给得太低(比如80元/天),你要礼貌争取。

第四关:实习期如何表现,才能锁定转正?
前两周:建立信任,别急着“秀操作”
很多实习生一来就狂飙Midjourney,结果出的图风格不统一,给团队添乱。正确的做法是:
- 先摸清公司的品牌规范:把过往的VI手册、设计源文件翻一遍,理解他们的设计语言。
- 主动接“脏活累活”:抠图、改尺寸、整理素材库。这些事能让你快速熟悉项目,也让人觉得你靠谱。
- 记录你的AIGC工作流:把你用的提示词、模型、参数整理成文档,方便团队复用。这一招极其加分。
第一个月:做出一个“小亮点”
转正的关键,是让团队觉得“没你不行”。你可以主动提出:“我发现咱们做包装提案时,渲染图耗时太长,我研究了一个ComfyUI工作流,能把时间从3小时压缩到30分钟,要不要试试?”——一旦被采纳,你就有了不可替代性。
转正谈判:别只谈钱,谈价值
实习期满前一个月,主动找主管聊转正意向。谈判时,别只说“我表现很好”,要说:“我在这三个月里,通过AIGC工作流帮团队节省了XX小时,参与了XX个项目,其中XX方案被客户采纳。我希望转正后能继续负责品牌视觉的AI化升级。”薪资方面,2026年应届生品牌设计岗(游戏/互联网)在一线城市大概8K-20K,如果你有扎实的AIGC作品集和实习产出,可以往12K-15K争取。
避坑提示:如果公司一直不明确转正时间,或者用“再考察考察”拖着你,大概率是白嫖。实习满3个月还没动静,就该准备跑路了。
第五关:如果实习失败,如何复盘?
不是每段实习都能转正,这很正常。关键是你怎么复盘:
- 技能短板:是AI工具不够熟?还是设计基本功太弱?如果ComfyUI节点连不明白,就回去补课;如果排版丑,就狂练版式。
- 沟通问题:是不是没理解需求就开干?下次记得用“复述确认法”:“您要的是年轻化、国潮风的茶饮Logo,主色调用墨绿+金色,对吗?”
- 作品集迭代:把实习中做的项目(脱敏后)整理进作品集,尤其是那些“失败但学到东西”的案例,面试时反而能讲出深度。
- 人脉维护:哪怕没转正,也和带你的组长保持联系。设计圈很小,说不定下个机会就来自他。
关于火星人教育:你的AIGC品牌设计加速器
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数据来源说明:文中薪资范围、公司列表基于2026年一线城市游戏/设计行业招聘数据整理,仅供参考,具体以实际岗位为准。









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