为什么你该关注Photoshop的AI功能?

如果你还以为PS只是修图、抠图、调色的工具,那你可能正在错过2026年设计岗招聘中最具溢价的能力之一。我翻了翻最近三个月米哈游、网易游戏、字节跳动朝夕光年的校招和社招JD,发现一个高频关键词:“熟悉Photoshop AI工作流,能结合生成式AI提升资产产出效率”。这不是锦上添花,而是很多岗位的硬性门槛。

今天我们不聊虚的,直接拆解两家头部公司的真实岗位需求——上海米哈游的场景原画/美宣方向,以及广州网易游戏的美术资产/UI设计方向。看看他们到底要什么,面试怎么筛,薪资怎么给,以及你现在该准备什么。

学长说:很多同学觉得AI会取代设计师,但大厂招聘的逻辑恰恰相反——他们要找的是“会用AI的设计师”,而不是“被AI替代的画师”。

AI+PS工作流:从米哈游、网易的真实JD,拆解Photoshop AI的商业实战与求职密码 - 配图1
AI+PS工作流:从米哈游、网易的真实JD,拆解Photoshop AI的商业实战与求职密码

JD深度解读:米哈游与网易到底要什么?

米哈游·场景原画/美宣(上海)

米哈游的JD里有一条非常具体的要求:“能利用Photoshop的Generative Fill(生成式填充)、Neural Filters(神经滤镜)等AI功能,快速完成概念草图到氛围图的迭代,并配合Stable Diffusion进行风格化拓展。”翻译一下:你不仅要会画,还要会用AI把“画”的效率提升3倍以上。面试官会直接问你:给你一个“赛博朋克+国风”的场景命题,你如何在2小时内产出5版不同氛围的草图?纯手绘可能只够1版,但AI+PS工作流可以。

网易游戏·美术资产/UI设计(广州)

网易的JD更偏向落地:“负责游戏内UI图标、道具图标、宣传banner的批量生成与精修,需熟练掌握Photoshop AI抠图、扩图、内容识别填充,能结合ComfyUI进行批量资产处理。”注意关键词——批量。这意味着你不仅要会单张精修,还要懂工作流搭建。比如用PS的“动作”录制+AI批处理,把100个图标的生产时间从3天压缩到3小时。

避坑提示:别只晒Midjourney出的图。面试官想看的是“AI生成+PS精修+最终落地”的全链路作品。纯AI图谁都会跑,但能修到商业可用级别的人,才是稀缺的。

AI+PS工作流:从米哈游、网易的真实JD,拆解Photoshop AI的商业实战与求职密码 - 配图2
AI+PS工作流:从米哈游、网易的真实JD,拆解Photoshop AI的商业实战与求职密码

面试流程拆解:从投递到录用的4道关卡

以米哈游和网易的校招为例,流程基本一致:

  • 第一关:作品集初筛(淘汰率约70%)。HR和主美会重点看你的作品集里有没有“AI工作流”的痕迹。比如同一场景的草图、AI生成图、PS精修图、最终成图的对比过程。如果你只放最终成品,反而会被怀疑是纯AI生成,减分。
  • 第二关:笔试/测试题(淘汰率约50%)。通常是一道命题创作,限时3-5天。比如“为网易某款二次元游戏设计一套春节活动UI,包含图标、banner、加载页”。重点考察你如何分配AI生成和手动精修的时间。
  • 第三关:技术面试(淘汰率约40%)。面试官会盯着你的PS工程文件问:这个图层为什么用AI填充而不是手绘?神经滤镜的参数怎么调的?如何保证AI生成内容的风格统一?
  • 第四关:HR面/薪资沟通。到了这关,基本看你的作品集和面试表现定级。

薪资构成与城市选择:2026年真实数据参考

根据我收集到的2026年应届生录用数据(仅供参考):

  • 米哈游(上海):场景原画/美宣岗,应届生薪资,年终奖通常3-6个月,总包25W-。特别优秀的作品集可以拿到SP(Special 录用),薪资上浮20%-30%。
  • 网易游戏(广州):美术资产/UI岗,应届生薪资,年终奖2-4个月,总包18W-。网易的福利更偏向“稳定”,比如食堂、班车、补充医疗。
  • 字节跳动朝夕光年(北京):AIGC视觉设计岗,薪资,年终奖3-5个月,总包22W-。字节更看重“效率”,面试时会直接问你“用AI把某个流程提效了多少”。
  • 腾讯光子/天美(深圳):美术设计岗,薪资,年终奖4-8个月(游戏项目组差异大),总包20W-。腾讯的面试最注重“基本功+AI工具”的平衡。

城市选择上:上海适合想冲二次元、开放世界品类的同学;广州适合想稳扎稳打做MMO、SLG品类的同学;北京适合想接触AIGC前沿工具和短视频生态的同学;深圳适合想进大厂、拿高年终奖的同学。没有绝对好坏,看你的作品集风格和职业偏好。

AI+PS工作流:从米哈游、网易的真实JD,拆解Photoshop AI的商业实战与求职密码 - 配图3
AI+PS工作流:从米哈游、网易的真实JD,拆解Photoshop AI的商业实战与求职密码

针对性准备建议:从现在开始,你该做这三件事

1. 搭建你的“AI+PS工作流”作品集

不要只放最终图。每个作品至少包含4个阶段:手绘草图/参考图 → AI生成探索(Midjourney/Stable Diffusion) → PS精修过程(图层截图) → 最终商业级成图。如果能加上“效率对比数据”,比如“传统流程8小时,AI+PS流程2.5小时”,面试官会眼前一亮。

2. 精通PS的这三个AI功能

  • Generative Fill(生成式填充):用于快速补全场景、替换元素、扩展画布。面试常考“如何用生成式填充修复一张破损的旧素材”。
  • Neural Filters(神经滤镜):特别是“样式转换”和“超级缩放”,用于快速统一风格和提升分辨率。
  • 批处理+动作:结合AI抠图,实现批量资产处理。这是网易JD里明确提到的能力。

3. 积累“商业落地”思维

大厂要的不是艺术家,是能解决问题的设计师。面试时多谈“这个AI功能帮项目节省了多少时间”“如何保证AI生成内容符合游戏世界观”。你的作品集里更合适有1-2个“虚拟项目”,模拟真实商业需求。

数据来源说明:以上薪资数据综合自2026年校招录用统计、脉脉/看准网公开信息及火星人教育就业指导中心调研,仅供参考。具体薪资因个人作品集、面试表现、项目组差异而浮动。

关于火星人教育

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