引言:为什么你投了50份简历,却连面试都拿不到?
学MAYA的同学,秋招春招最怕什么?不是作品集不够炫,而是根本不知道大厂什么时候开岗、流程怎么走、面试官到底看什么。去年我带的一个学生,作品集很扎实,但错过米哈游秋招提前批,春招时岗位缩水一半,最后只能去一家外包公司。而另一个学生,从6月就开始盯招聘官网,7月投提前批,9月就锁定了网易游戏的Offer。
今天我就以米哈游(上海)和网易游戏(广州)的MAYA相关岗位为例,拆解从投简历到拿Offer的全流程,让你知道每个时间节点该干什么。

一、名企招聘深度解析:米哈游&网易游戏MAYA岗
1. 米哈游(上海)——技术美术/角色建模方向
岗位JD关键信息(2026年校招):
- 职位:3D角色模型师(MAYA方向)
- 要求:熟练MAYA、ZBrush、Substance Painter;了解PBR流程;有Unity/UE引擎经验加分
- 作品集:需包含高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制全流程作品,至少2个完整角色案例
- 薪资:应届生15K-20K×14薪(2026年数据,仅供参考),优秀者可谈SP
面试流程(秋招):
- 网申(7月15日-8月31日)→ 线上测试(8月底)→ 专业面试(9月初,2轮技术面)→ HR面(9月中)→ Offer(9月底)
面试洞察:米哈游技术面会盯着作品集问细节,比如“这个角色的拓扑线为什么这样布?”“UV接缝怎么处理的?”——他们不只看最终效果,更看你的制作思路和规范意识。
2. 网易游戏(广州)——场景/角色模型方向
岗位JD关键信息(2026年校招):
- 职位:游戏模型设计师(MAYA/3ds Max)
- 要求:精通MAYA或3ds Max,熟悉次世代制作流程;有UE4/UE5经验优先
- 作品集:需展示场景或角色的完整制作过程,包括概念还原、模型、材质、灯光渲染
- 薪资:应届生12K-18K×13-16薪(2026年数据,仅供参考),广州总部提供餐补和租房补贴
面试流程(秋招):
- 网申(8月1日-9月15日)→ 线上笔试(9月中,含模型基础题+审美测试)→ 面试(9月底-10月中,2轮技术+1轮HR)→ Offer(10月底)
面试洞察:网易笔试会考基础理论,比如“法线贴图的原理”“如何优化模型面数”,技术面则重点考察对游戏美术风格的理解,比如“如果让你做《永劫无间》的武器,你会怎么设计?”
学长说:两家公司风格不同——米哈游更看重二次元审美和细节偏执,网易更看重技术规范和项目适配性。投递前一定要研究他们的在研项目,作品集针对性调整。

二、秋招春招时间线:关键节点别错过
秋招(大三暑假-大四上)
- 6月-7月:提前批开启(米哈游、网易雷火等)。提前批不影响正式批,务必投!
- 8月-9月:正式批网申。集中投递,建议列一个Excel表格跟踪进度。
- 9月-10月:笔试+面试。保持作品集随时可发,面试可能突然约。
- 10月-11月:Offer发放。拿到Offer后可以比较薪资、项目、城市。
春招(大四下)
- 2月-3月:春招开启。岗位少,竞争大,但也是补录机会。
- 3月-4月:笔试面试。流程更快,一般1-2周出结果。
- 4月-5月:Offer。春招Offer薪资可能略低于秋招,但仍有SP机会。
避坑提示:很多同学以为春招是“第二次秋招”,其实春招岗位数量只有秋招的30%左右,且很多是补招。所以秋招必须全力以赴,不要拖到春招。
三、薪资构成与城市选择
MAYA相关岗位的薪资构成一般包括:基本工资+绩效奖金+项目奖金+补贴。以米哈游为例,应届生15K-20K是基本工资,年终奖通常2-4个月,项目上线还有额外奖金。网易游戏则提供租房补贴(广州约1.5K/月)和餐补。
城市选择上,上海二次元产业密集,米哈游、鹰角、叠纸都在上海,适合喜欢二次元风格的同学;广州网易、库洛、三七互娱等公司项目类型多样,生活成本相对较低;北京字节跳动(朝夕光年)、完美世界等大厂云集,但竞争激烈;深圳腾讯系公司薪资高,但要求也高。

四、针对性准备建议:从现在开始行动
1. 作品集:质量>数量
大厂面试官看作品集通常只有30秒,所以前3个作品必须是你最好的。建议准备2-3个完整案例,每个案例包含:概念设计图→高模→低模→UV→贴图→引擎渲染。不要放临摹作品,要放原创或二次创作(注明出处)。
2. 技术栈:MAYA是基础,引擎是加分项
MAYA必须精通,同时要掌握ZBrush、Substance Painter。如果会UE5或Unity,薪资可以上浮10%-20%。建议大三暑假前完成一个引擎渲染的完整作品。
3. 面试准备:讲清楚你的制作逻辑
技术面一定会问“这个模型你是怎么做的?”,你要能清晰表达每一步的思考。提前准备一个5分钟的作品讲解,录音听一遍,确保逻辑清晰。
4. 时间规划:倒推法
假设你想参加2027届秋招,那么2026年6月前必须完成作品集,7月开始投提前批。现在(2026年3月)就应该开始准备第一个完整作品。
学长说:我见过太多同学作品集拖到8月才做完,结果错过提前批。记住:提前批的面试难度比正式批低30%,因为很多人还没准备好。
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秋招是一场信息战+准备战,希望这篇文章能帮你理清思路。从现在开始,盯紧目标公司官网,打磨作品集,你也能在秋招中拿到心仪的Offer。









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