Eevee:Blender的实时渲染利器
Blender拥有两大渲染引擎:Cycles(离线渲染)和Eevee(实时渲染)。Eevee虽然定位为预览引擎,但在许多场景下其渲染质量已经非常接近离线渲染水平。火星人教育Blender课程详细讲解两种渲染引擎的使用技巧。
Eevee渲染核心设置
- 💡 环境光遮蔽(AO):为角落添加深度感
- 💡 屏幕空间反射(SSR):实时反射效果
- 💡 体积光照:雾/光线散射效果
- 💡 阴影设置:Cascade Size和Shadow Map精度
- 💡 Bloom:发光效果模拟
Eevee vs Cycles 选择建议
| 场景类型 | 推荐引擎 | 原因 |
|---|---|---|
| 动画预览 | Eevee | 速度快 |
| 产品渲染 | Cycles | 物理精准 |
| 动漫/ NPR风格 | Eevee | 灵活自由 |
| 建筑可视化 | 均可 | 看项目需求 |
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