引言:一个被低估的美术生高薪方向
“学长,我是视觉传达的,想进游戏公司,但原画卷不动,建模又太肝,有没有既能发挥美术功底、薪资又不低的方向?”这是我做职业咨询被问得最多的问题之一。我的回答通常是:去看看UE5的UI/UX设计,尤其是游戏菜单和HUD方向。这个岗位不像原画那样万人争抢,却极度缺人——因为它要求你既懂美术,又懂引擎,还得理解交互逻辑。而这三者的交叉点,恰好是美术生可以建立护城河的地方。今天,我就以米哈游和腾讯光子工作室的岗位为例,带你拆解这个方向到底要什么人、面试考什么、薪资怎么谈。

为什么是UE5 UI/UX?——需求缺口与美术生优势
传统游戏UI设计大多在Photoshop和Figma里完成,但UE5的UI系统(UMG)彻底改变了工作流。现在,大厂的项目里UI设计师需要直接在引擎里搭建可交互的界面原型,甚至参与动效和蓝图逻辑。这意味着,纯平面背景的设计师如果不补引擎知识,将很难进入核心项目。而美术生特有的优势在于:色彩、排版、视觉层级这些基本功,是程序或策划很难替代的。根据2026年招聘市场观察,同时掌握视觉设计和UE5 UMG的美术生,起薪普遍比纯UI设计高20%-30%(2026年数据,仅供参考)。
名企招聘深度解析:米哈游&腾讯光子
我们直接看两家代表性公司的真实岗位要求(基于2026年校招JD整理,仅供参考)。
案例一:米哈游——二次元UI/UX设计师(上海)
岗位职责关键词:负责游戏内UI界面、图标、HUD设计;使用UE5引擎实现UI动效与交互;与策划、程序协作落地效果。
硬性要求:美术相关专业本科;精通PS、AE、Figma;熟悉UE5 UMG者优先(注意“优先”二字——实际面试中,有引擎作品的人不到三成,这就是你的机会);对二次元审美有深刻理解。
面试流程(校招):网申+作品集筛选→笔试(现场设计一个游戏菜单界面,限时2小时)→专业面(深挖作品集,问UE5实现细节)→HR面。
薪资构成(2026届参考):月薪15K-22K×14薪,优秀者可达25K×14,外加项目奖金。上海地区游戏UI/UX应届生薪资范围普遍在12K-20K(2026年数据,仅供参考)。
案例二:腾讯光子工作室——UI/UX设计师(深圳)
岗位职责关键词:负责射击/开放世界游戏的HUD、菜单、系统界面设计;制定UI规范;使用UE5引擎进行界面搭建和性能优化。
硬性要求:美术、设计类专业;熟悉UE5 UMG和蓝图基础;有完整的UI作品集(需包含引擎内实现案例);了解移动端适配。
面试流程:作品集初筛→专业笔试(偏向逻辑和交互,比如设计一个背包系统)→两轮技术面(会问UE5中如何实现UI动画、如何优化Draw Call)→HR面。
薪资构成(2026届参考):月薪16K-24K×16薪(光子薪资在腾讯体系内偏高),签字费另算。深圳地区游戏UI/UX应届生薪资范围在12K-22K(2026年数据,仅供参考)。
学长提示:两家公司风格迥异。米哈游重审美和二次元调性,作品集要“好看且有风格”;腾讯光子重逻辑和实现效率,作品集要“规范且能跑”。准备时建议主攻一家,另一家作为备选。

面试官到底在看什么?——拆解三个核心考察点
结合我辅导学生面试的经验,无论米哈游还是腾讯,面试官都在找这三样东西:
- 视觉设计能力:你的界面是否美观、层级清晰、符合项目风格。这是门槛,不达标直接挂。
- 引擎实现能力:你是否能用UE5的UMG把设计稿变成可交互的界面。面试官会问:这个按钮的点击动画怎么做的?列表滚动怎么优化?如果你答“我只负责画图”,基本就结束了。
- 交互思维:你是否理解玩家操作路径。比如设计一个技能HUD,为什么放这个位置?信息优先级怎么排?这考察的是UX思维,美术生往往忽略。
所以,你的作品集里至少要有一个完整的“引擎内UI案例”:从设计稿到UMG搭建,再到动效和交互演示视频。这比十张静态界面图更有说服力。
如何针对性准备?——给大一到大四的行动清单
时间有限,我按年级给你规划:
- 大一/大二:打好视觉基础(色彩、排版、图标设计),同时开始学UE5基础操作,重点是UMG控件和蓝图入门。推荐做一个小项目:比如复刻一个你喜欢的游戏的主菜单。
- 大三:产出2-3个完整的UI/UX作品,其中一个必须是UE5引擎内实现的。可以参加GGJ或校园游戏开发比赛,积累协作经验。暑假争取去中小厂实习,了解工业化流程。
- 大四:针对目标公司打磨作品集。米哈游向:做一套二次元风格的界面 redesign;腾讯向:做一个射击游戏的HUD系统,包含交互逻辑说明。同时刷面试题,比如“如何优化UI性能”“如何设计移动端适配方案”。
另外,别忽略软技能。面试时能清晰表达设计思路,比闷头做图更重要。

城市与公司选择:北上广深的机会地图
UI/UX岗位主要集中在游戏大厂,城市选择直接影响你的职业起点。根据2026年招聘数据(仅供参考):
- 上海:米哈游、莉莉丝、鹰角网络、叠纸游戏、心动网络。二次元、女性向项目多,对审美要求高,薪资范围12K-22K。
- 深圳:腾讯(光子/天美/魔方)、创梦天地、中手游。大厂云集,项目类型丰富,薪资范围12K-24K。
- 北京:字节跳动(朝夕光年)、完美世界、祖龙娱乐。重度游戏和出海项目多,薪资范围10K-20K。
- 广州:网易游戏、三七互娱、4399、库洛游戏。SLG和二次元项目多,薪资范围10K-18K。
建议优先考虑上海和深圳,岗位数量多,成长空间大。如果想去米哈游,上海是唯一选择;想去腾讯光子,深圳是总部。
关于火星人教育
看到这里,你可能已经意识到:UE5 UI/UX设计需要系统学习引擎和交互知识,自学容易走弯路。火星人教育创办24年来,专注数字艺术与AIGC实战职业技能培训,开设课程包括AI漫剧创作、AIGC视觉设计、UE5游戏特效、室内全屋定制、MAYA三维动画、C4D动态设计、工业设计、NUKE影视后期、摄影摄像实训。北京、深圳双校区开设线下面授班,面向美术生、在校大学生及意向转行的职场人群,以项目化实训教学,夯实专业技能,助力就业与职业提升。如果你想深入了解UE5 UI/UX的课程内容,欢迎咨询:010-65918670。
数据说明:文中薪资与招聘数据基于2026年行业调研,仅供参考,实际薪资以企业offer为准。









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