那个在宿舍哭过的晚上,她决定换条路走
2022年秋天,林薇(化名)大二,视觉传达专业。她在宿舍改第三版海报,改到凌晨两点,眼睛酸得睁不开。她盯着屏幕问自己:“我以后,真的要一直做这个吗?”
这不是她第一次迷茫。大一刚入学时,她觉得设计是“创造美”,结果一年下来,发现课堂作业和商业需求之间隔着一条银河。她投过几次比赛,石沉大海;刷招聘软件,看到“美术设计”岗位要求里写着“精通PS、AI,有扎实手绘功底,有相关实习经历”——她一条都不硬。
那个晚上,她刷到一条短视频:一个游戏公司的主美在讲AIGC如何改变工作流,Midjourney生成概念草图,Stable Diffusion做风格迁移,ComfyUI搭建自动化管线。评论区有人说:“这不就是未来的设计岗吗?”
林薇心里一动。她不知道这条路能不能走通,但她决定,先试试。

大二暑假,她把自己关在出租屋里“补课”
林薇做的第一件事,是拆解招聘JD。她把北上广深一线游戏公司的设计岗翻了个遍,发现一个明显趋势:2023年开始,越来越多的岗位开始标注“熟悉AIGC工具者优先”,到了2025年,很多大厂的“视觉设计师”JD里,AIGC已经从“加分项”变成了“必选项”。
她整理了一份清单,发现校招AIGC相关岗位大致分四类:
- AIGC视觉设计师:用AI工具生成游戏原画、场景概念、角色设定,配合美术团队做风格探索。代表公司:米哈游、莉莉丝、叠纸游戏。
- AI美术管线工程师:搭建和维护AIGC工作流(ComfyUI、LoRA训练、ControlNet),优化生产效率和风格一致性。代表公司:腾讯光子/天美、网易游戏。
- AI创意设计师:负责营销物料、品牌视觉的AI生成与后期精修,偏向广告和电商方向。代表公司:字节跳动、三七互娱。
- 技术美术(TA)——AIGC方向:连接程序和美术,用AI工具解决渲染、特效、资产优化问题。代表公司:库洛游戏、鹰角网络、完美世界。
她发现,这些岗位有一个共同点:不要求你是AI专家,但要求你懂设计,并且能用AI把设计做得更快、更好、更可控。
“避坑提示:很多同学以为AIGC岗位就是‘会写提示词’。其实大厂面试官更看重你的审美判断、设计逻辑和落地能力。提示词只是工具,设计思维才是核心。”——火星人教育导师笔记
林薇给自己定了计划:每天6小时,学Midjourney的构图控制、Stable Diffusion的模型原理、ComfyUI的节点逻辑。她不是天才,英文文档啃得慢,但她有个笨办法——每学一个工具,就逼自己产出一张能放进作品集的图。
那个暑假,她出了40多张作品:游戏角色三视图、场景概念、UI图标、甚至用AI辅助做了一套品牌视觉。她把过程录屏,剪成3分钟的视频,发在B站和小红书。没想到,有一条“ComfyUI工作流搭建教程”播放量破了5万,评论区有人喊她“大佬”。
她第一次觉得,自己好像摸到了门。

大三下,她拿到了米哈游的暑期实习
2025年3月,林薇投了米哈游的“AIGC视觉设计实习生”岗位。作品集里,她没有堆砌炫技的AI图,而是放了三个完整项目:
- 一个用AI辅助完成的游戏角色设计,展示了从草图到三视图到最终渲染的全过程;
- 一个用ComfyUI搭建的批量风格化管线,附上了节点截图和效率对比数据;
- 一个结合AI生成和手绘精修的营销海报项目,体现了商业落地能力。
面试时,面试官问她:“你觉得AI会取代设计师吗?”
她想了想,说:“不会。但会用AI的设计师,会取代不会用的。”
一周后,她收到了实习机会。日薪300元,转正后预估薪资(2026年数据,仅供参考)。她给我发微信:“学长,我好像真的走通了。”
入职三个月,她看到的真实AIGC岗位全景
林薇现在已经在米哈游实习了三个月。她告诉我,大厂的AIGC岗位比她想象中更细分、更专业。以下是她整理的一线城市大厂AIGC岗位分布(2026年校招数据,仅供参考):
- 北京:字节跳动(朝夕光年)——AIGC创意设计师;完美世界——AI美术管线;祖龙娱乐——AI场景概念设计;昆仑万维——AI视觉设计;英雄互娱——AI营销设计。应届薪资:。
- 上海:米哈游——AIGC视觉设计;莉莉丝——AI美术管线;鹰角网络——AI角色设计;叠纸游戏——AI场景与服装设计;心动网络——AI创意设计。应届薪资:。
- 广州:网易游戏——AI美术管线/TA;三七互娱——AI营销视觉;4—AI游戏美术;库洛游戏——AI特效设计;星辉游戏——AI概念设计。应届薪资:。
- 深圳:腾讯(光子/天美/魔方)——AIGC技术美术;创梦天地——AI视觉设计;中手游——AI美术;吉比特(雷霆游戏)——AI创意设计。应届薪资:。
她说,大厂面试最常考的三类问题:
- “展示一个你用AI工具解决实际设计问题的案例。”(考落地能力)
- “如果AI生成的风格和项目需求不一致,你怎么调整?”(考控制能力)
- “你如何保证AI生成内容的版权合规?”(考风险意识)
林薇说,她现在每天的工作,不是“按一下生成键”,而是用AI快速验证创意方向,然后用手绘和设计经验去精修、去统一风格、去落地。她的美术功底没有白费,反而因为AI的辅助,被放大了。

如果你也想走这条路,大二大三该做什么?
林薇的故事不是个例。2025-2026年,我接触了上百个通过AIGC方向拿到录用的同学,发现他们有一些共同路径:
- 大二:打好设计基础(构图、色彩、透视),同时开始接触Midjourney和Stable Diffusion,每周至少产出3张完整作品。
- 大三上:深入学习ComfyUI工作流,尝试训练LoRA,理解ControlNet等控制工具,开始搭建个人作品集网站。
- 大三下:投递暑期实习,优先选择有AIGC岗位的公司,哪怕岗位叫“设计实习生”,只要团队在用AI,就值得去。
- 大四:用实习经历+作品集冲刺校招,目标锁定一线城市游戏/互联网公司,薪资预期(2026年数据,仅供参考)。
“学长说:不要等到‘完全准备好’再投简历。林薇投米哈游的时候,ComfyUI也只学了三个月。企业要的不是完美,是潜力+执行力。”——火星人教育导师笔记
如果你现在大一,还有时间慢慢打磨;如果你大二,现在开始正好;如果你大三,别慌,集中火力三个月,足够做出一个能打的作品集。
关键是,别只收藏教程,要动手产出。
关于火星人教育
林薇的故事里,有一个细节她没提:她大二暑假那40多张作品,有一半是在火星人教育的AIGC视觉设计课程里完成的。她说,自己啃文档经常卡住,但跟着项目化实训走,每节课都有一个明确的产出目标,效率高了很多。
火星人教育创办24年来,一直专注数字艺术与AIGC实战职业技能培训。我们开设的课程包括:AI漫剧创作、AIGC视觉设计、UE5游戏特效、室内全屋定制、MAYA三维动画、C4D动态设计、工业设计、NUKE影视后期、摄影摄像实训。北京、深圳双校区开设线下面授班,面向美术生、在校大学生及意向转行的职场人群,以项目化实训教学,夯实专业技能,助力就业与职业提升。
如果你也想走AIGC设计这条路,想有人带着你做项目、改作品集、模拟面试,欢迎联系我们。咨询电话:010-65918670。
校招AIGC岗位的全景图已经铺开,缺的不是岗位,是准备好的人。那个人,为什么不能是你?









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