引言:你的简历,可能正被HR用AI筛掉
2026届秋招已经打响,大四的你是否正在疯狂投递简历?我看了上百份投递AIGC岗位的简历,发现一个残酷的事实:80%的简历上写的“AI项目”都是无效的——要么是Midjourney跑了几张图,要么是套用LoRA训练了个网红脸模型。这些在面试官眼里,约等于“我会用智能手机”。
今天,我不讲空泛的大道理,直接带你拆解两家头部公司——上海米哈游和深圳腾讯光子工作室群——的AIGC设计岗位JD,看看他们到底要什么样的人,你的简历上该放什么项目才能一击即中。

一、米哈游:技术美术(AIGC方向)——要的是“懂美术的工程师”
1. 真实JD拆解(2026年校招)
我拿到了米哈游2026届校招「技术美术(AIGC方向)」的岗位描述,核心要求有三条:
- 熟悉Stable Diffusion/ComfyUI工作流搭建,能独立完成角色/场景的AI概念设计;
- 具备一定的编程能力(Python/HLSL),能对AI生成结果进行二次加工和优化;
- 对二次元美术风格有深刻理解,能通过提示词工程和模型微调精准控制画风。
注意,这里的关键词是“工作流搭建”和“二次加工”。这意味着,你如果只在简历上写“用Midjourney生成插画”,基本会被直接筛掉。米哈游要的是能把AI工具嵌入到实际生产管线中的人。
2. 面试流程与考察重点
米哈游的面试流程通常为:作品集初筛→技术面(现场操作)→HR面。技术面会让你现场用ComfyUI搭建一个工作流,实现“输入线稿→输出二次元角色三视图”的完整流程。考察的是你对节点逻辑、ControlNet、LoRA融合的熟练度。如果你只是会点“生成”按钮,这一关就过不了。
3. 薪资构成(2026年数据,仅供参考)
米哈游AIGC方向应届生薪资范围在15K-25K/月,通常为14-16薪。特别优秀者(比如有成熟的开源项目或比赛获奖)可以拿到SP Offer,年薪突破40W。薪资构成一般为:基本工资+绩效奖金+项目分红。
学长说:米哈游的面试官亲口告诉我,他们最看重的不是你会用多少工具,而是你能否用AI解决实际美术生产中的痛点。比如,如何用AI批量生成符合项目风格的图标?如何用AI辅助贴图制作?你的项目经历要能回答这些问题。
二、腾讯光子:AIGC美术设计师——要的是“懂审美的落地者”
1. 真实JD拆解(2026年校招)
腾讯光子工作室群的「AIGC美术设计师」岗位,要求如下:
- 熟练掌握Midjourney/Stable Diffusion,能高效产出高质量的概念设计图;
- 有较强的审美能力和风格把控力,能根据项目需求调整AI生成参数;
- 了解AI模型训练流程,能协助团队进行数据清洗和模型微调;
- 有游戏项目经验者优先(包括个人作品或实习)。
相比米哈游,光子更强调“审美”和“效率”。他们需要的是能快速产出大量高质量概念图的“AI画师”,同时能配合技术团队进行模型优化。
2. 面试流程与考察重点
光子的面试通常包括:作品集评审→专业面(围绕作品集深度提问)→总监面。专业面会针对你作品集中的每一个项目追问细节:为什么用这个模型?参数怎么调的?如何保证风格一致性?如果你答不上来,说明项目是“水”的。
3. 薪资构成(2026年数据,仅供参考)
腾讯光子AIGC美术设计师应届生薪资范围在12K-20K/月,通常为16薪。薪资构成:基本工资+绩效+年终奖。腾讯的福利体系完善,但现金薪资略低于米哈游。
避坑提示:不要把“用AI生成了一组图”当成项目。面试官想看的是你从需求分析→风格定义→工作流设计→批量产出→后期优化的完整思考。哪怕只是一个小项目,也要有清晰的目标和迭代过程。

三、简历上最加分的三类AI项目
基于以上两家公司的JD和面试反馈,我总结出三类最能打动面试官的AI项目。你的简历上如果有其中一类,通过初筛的概率会大幅提升。
1. 完整的AIGC工作流搭建项目
例如:“基于ComfyUI的二次元角色三视图生成工作流”。你需要展示:节点逻辑图、关键参数设置、输入输出对比、效率提升数据(如从3小时缩短到10分钟)。这直接对应米哈游的需求。
2. 风格化模型微调项目(LoRA/Embedding训练)
例如:“训练一个国风水墨风格的LoRA模型,并应用于场景概念设计”。你需要展示:数据集构建(至少50张高质量图片)、训练参数、效果对比、以及如何将模型集成到实际项目中。这能证明你的技术深度。
3. AI辅助游戏资产批量生成项目
例如:“使用AI批量生成游戏图标并后期优化”。你需要展示:如何定义风格规范、如何用AI快速产出草稿、如何用PS进行后期统一调整、最终输出符合项目要求的图标集。这对应光子的效率需求。
如果你还没有这类项目,现在就可以动手做。哪怕是用业余时间做一个小的概念设计项目,只要流程完整、有数据支撑,就能成为简历亮点。
四、城市与公司选择:你的目标该定在哪里?
除了米哈游和腾讯光子,北上广深还有大量AIGC设计岗位机会。根据2026年数据,一线城市游戏/设计公司应届生薪资范围在8K-20K,具体取决于作品集和面试表现。
- 北京:字节跳动(朝夕光年)、完美世界、祖龙娱乐等,AIGC岗位偏重技术美术和工具开发。
- 上海:米哈游、莉莉丝、鹰角网络等,二次元风格突出,对审美要求高。
- 广州:网易游戏、三七互娱等,项目类型多样,适合积累经验。
- 深圳:腾讯(光子/天美/魔方)、创梦天地等,技术实力强,薪资竞争力高。
建议你根据自己擅长的风格和职业规划,锁定1-2个城市和2-3家公司,针对性准备作品集。

五、大四这一年,你该怎么准备?
如果你现在大四,时间紧迫,我建议你按以下优先级行动:
- 9月-10月:确定目标公司和岗位,拆解JD,针对性补足技能短板。比如,如果目标米哈游,就猛攻ComfyUI工作流和Python基础。
- 11月-12月:完成1-2个高质量AI项目,并整理成作品集。项目要完整,有过程、有数据、有反思。
- 次年1月-3月:投递简历,准备面试。面试前多模拟技术面,尤其是现场操作环节。
- 次年4月-5月:复盘面试,持续优化作品集。春招还有机会。
记住,简历上的AI项目不在多,而在“深”和“匹配”。一个精准匹配JD的项目,胜过十个泛泛的练习。
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数据来源说明:本文薪资数据基于2026年校招公开信息及行业调研,仅供参考,具体以公司实际offer为准。









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